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详细说明

基础(三)编程内功修炼--简单的DBMS系统
---建立用计算机解决物与物之间的关系和动作的思想,摆脱编程语言的束缚
行业应用:游戏开发、物联网、大数据、云服务、人工智能、所有信息管理系统,OA,CMS系统等
技术水平:C\C++中级工程师
学习任务硬指标:基础三 1.5W+代码量

基础(三)DBMS系统开发:数据库、数据结构、STL、COM编程

1、开班时间:最新开班时间请看开班公告
2、课程内容:DBMS系统开发-数据结构、STL、COM编程、QT基础
3、课程时间:3个月
4、讲师:童老师
5、费用:2199元+普通VIP会员年费198元=2397元;
6、上课时间:19:00-20:30(暂定)
7、上课方式:好视通网络教室
8、教学形式:上课前先看视频,做练习,课堂讨论,老师辅导答疑,讲解知识点
9、发展方向:C\C++ 软件工程师必备,QT跨PC\手机平台界面开发。
教学目标:完成一个简单的DBMS系统
1.数据结构:熟练掌握基本数据结构,掌握常用的结构化算法。
2.STL:熟练掌握STL(标准模板库)中常用容器、迭代器、算法
3.COM编程:理解组件和接口基本概念; 熟练掌握COM组件和ATL库;熟练掌握ActiveX控件的使用。

4.QT基础:熟练使用QT Creator和Designer进行开发,掌握信号和槽的概念及用法。

普通VIP会员年费198元付款链接http://www.bcdaren.com/viparea2.aspx?vipid=16

拍下付款后请联系客服QQ:1250121864;特别提示:特殊商品,付款后不可申请退款!

教学任务:
1.数据结构
1.1概述
1.1.1数据结构的起源
1.1.2基本概念
1.1.3逻辑结构与物理结构
1.1.4抽象数据类型(Abstract Data Type,ADT)
1.2算法
1.2.1定义:算法是解决特定问题求解的描述,在计算机中表现为指令的有限序列,并且每条指令表示一个或多个操作。
1.2.2 特性:输入,输出,有穷性,确定性,可行性
1.2.3 算法设计的要求
1.2.4算法效率的度量方法
1.2.5算法时间复杂度
1.2.6算法空间复杂度
1.3线性表
1.3.1定义:0个或多个数据元素的有限序列
1.3.2线性表的抽象数据类型
1.3.3线性表的顺序存储结构
1.3.4线性表的链式存储结构
1.3.5静态链表
1.3.6循环链表
1.3.7双向链表
1.4栈
1.4.1定义:限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表。
1.4.2栈的抽象数据类型
1.4.3栈的顺序存储结构
1.4.4栈的链式存储结构
1.4.5栈的应用
1.5队列
1.5.1定义:只允许在一端进行插入操作,而在另一端进行删除操作的线性表
1.5.2队列的抽象数据类型
1.5.3循环队列
1.5.4队列的链式存储结构
1.6串
1.7树
1.7.1定义:
1.7.2结点的分类及相关概念:
1.7.3树的相关概念
1.7.4树的抽象数据类型
1.7.5树的存储结构
1.7.6二叉树
1.7.7二叉树的性质
1.7.8二叉树的存储结构
1.7.9二叉树的操作
1.7.10线索二叉树
1.7.11树,森林与二叉树的转换
1.7.12赫夫曼树及其应用
1.8图
1.8.1定义:
1.8.2抽象数据类型
1.8.3存储结构
1.8.4操作
1.8.5最小生成树
1.8.6最短路径
1.8.7拓扑排序
1.8.8关键路径
1.9查找
1.9.1概论
1.9.2顺序表查找
1.9.3有序表查找
1.9.4线性索引查找
1.9.5二叉排序树
1.9.6平衡二叉树
1.10排序
1.10.1概述
1.10.2冒泡排序
1.10.3简单选择排序
1.10.4直接插入排序
1.10.5快速排序

2.STL实用入门

2.1概述
2.1.1STL的起源
2.1.2基本概念
2.1.3使用STL的好处
2.2容器
2.2.1模板的简介
2.2.2 容器的简介
2.2.3 容器vector的用法
2.2.4容器deque的用法
2.2.5容器queue的用法
2.2.6容器stack的用法
2.2.7容器list的用法
2.2.8容器vector的用法
2.2.9容器set/multiset的用法
2.2.10 functor的使用方法
2.2.11 pair的使用方法
2.2.12 容器map/multimap的使用方法
2.2.13 各容器的使用时机
2.3算法Algorithm

3.COM组件
3.1COM的背景知识
3.1.1COM组件的起源
3.2从C++到COM
3.2.1C++客户重用C++对象
3.2.2将C++对象打包成DLL中
3.2.3C++对象使用抽象基类
3.2.4改由COM库装载C++对象
3.2.5将C++对象变成COM对象
3.2.6为COM添加多接口支持
3.3COM基础知识
3.3.1对象与接口
3.3.2COM应用模型
3.3.3COM组件
3.3.4COM客户
3.3.5进一步认识COM
3.4COM扩展技术
3.4.1可连接对象机制
3.4.2结构化存储
3.5COM技术的应用
3.5.1基于COM的应用技术
3.5.2理解在企业应用中使用COM组件技术
3.5.3在VistualC++中使用ActiveX控件
3.5.4在Visual C++中使用代码组件
3.5.5在VB中使用COM组件
3.5.6在Web站点中使用COM组件
3.6用VC开发COM应用
3.6.1用MFC开发COM应用
3.6.2用ATL开发COM应用
3.7自动化
3.7.1自动化技术基础
3.7.2用MFC开发自动化组件
3.7.3用ATL开发自动化组件

4.QT
4.1准备工作
4.1.1Qt Creator的下载与安装
4.1.2Qt Createor环境介绍
4.2编写一个HelloWorld程序
4.3窗口部件
4.3.1窗口与子部件
4.3.2对话框QDialog
4.3.3其他窗口部件
4.4布局管理
项目:完成DBMS系统

附《学习路线图》


《职业规划图》

《项目实战图》

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